当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
有太多熟悉的影子,死侍同款碎嘴,奇异博士的技能戒指,快银的速度,“反浩克战甲”,现实宝石……玩的就是超级英雄那套,最后好像还整了个超级赛亚人?
3.5。 主题还是很有时效性的,但是公益广告拍这么长未免浪费社会资源。 再者说,你讲电信诈骗就诈骗,老打架干什么。
新角色都好可爱嗷嗷啊啊啊 剧情比第一部有意思了怎么回事嘎嘎嘎 可能因为角色的可爱滤镜加成~
叙事效率非常高,回到了一贯的韩国标准复仇故事,跨国电信诈骗,窝点在中国沈阳,可是中国警方在韩国电影里永远是缺席的面孔,不得不说是一大遗憾。
故事和特效都蛮好也有喜剧的点
如果从以青少年为目标群众的角度来看,这部电影做得非常到位,加上又有三个性格迥异的刺猬,商业性还算到位。但是从我个人角度而言,混乱的剧情、糟糕的人物设计,都对这部电影有很大影响。
这么好的一部电影,那些特么给低分的人到底是什么心态?直击当下社会问题,揭露电信诈骗操作细节,剧情推进紧张缜密,几乎无可挑剔,还给观众上了一堂生动的防诈课,8.5分都不过分,一个个玻璃心一样,能不能把它当电影看?特么一定要扯上黑中国?中国人在缅北的诈骗份子还少吗?平日里接到的国人诈骗电话还少?
抛开中国元素不说,能同时做到科普电信诈骗,又有动作戏把我看爽了,韩国商业片是目前全球最强不过分吧。
也很套路,
说它好吧剧情推进基本靠巧合,说它烂吧男主最后的电梯井逃生竟然和一开始的工地搬砖对上了……大概只能说是中规中矩的正常韩片。导演把西安拍得这么脏乱,也煞费苦心了。
1辣的根本看不了,2居然看完了。很喜欢暗影,期待暗影出场!!
后半段特效过于密集,实属大撒币!但剧情过于低俗(低幼俗套),下饭也没味!这些都不重要,看到金凯瑞就够了
彩蛋里又来了一只,这是要组建个联盟啊哈哈哈哈!
挺好,用商业片的方式来普及电信诈骗的套路,比起我们那种死板的样板戏式的反诈宣传电影,哪种更让人有兴趣?
比较低龄化的动画了,这是疯狂涌入漫威的元素吗?七合一翡翠,反浩克装甲?还有最后的借鉴的是惊奇队长还是超级赛亚人?
节奏飞快,惊心动魄,诈骗组织如此专业是非常可怕了。肉搏场面确实有点多。最后黑化的小兄弟如此帮瑞俊有些没交待清楚。
2022年5月12日
终于晓得国家重拳打击“电信诈骗”的良苦用心了。普普通通的老百姓,一旦遭受电诈,轻则财产打水漂,重则家破人亡,这种后果一般人无法承受之重,社会伤害性巨大。电信诈骗,伤天害理,天理难容,如同过街老鼠,人人喊打。
又把中国给黑了,好像诈骗都来自于中国。剧情挺紧凑的,发生发展都挺说得通,骗子利用人性的弱点实施电信诈骗,让受害者不敢去报案,因为有的受害者的钱也是来路不明的。为什么骗子越来越多,我一直怀疑是小偷越来越少的原因。
故事和特效都蛮好也有喜剧的点
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