还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
很迷的是每一部都不太好看但我每一部都看了,這就是是哥特佬情結嗎?
听说下一部电影已经做完了
《阅后即忘+不记得前面几部到底讲了啥但也不重要反正不影响系列》。
一如既往地好。剪辑节奏视效音乐都是高水准。有笑有泪。
这个系列不能再拍了,Johnny真是用尽了我所有的耐心
精灵旅社变成精灵健身会所了,传承就意味着与时俱进。
闹剧……但是节奏很好,不会无聊,蛮好看的,也没有强行塞些白做的玩意给我,
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
和《冰川时代5》一样做到了终结篇最难看,热带雨林大冒险趴和最后山洞以为有多精彩呢,结果真的是平庸到尴尬。私以为,如果没有特别好的创意和贯穿整个系列的情感因素,还是不要急着终结的好,宁愿多等个几年,也不愿看到这种赶鸭子上架的狗尾巴作品。
身份互换的内核是非常极其特别流水线,纯粹当个乐子也没多有乐。
程式化了,没多少惊喜,但是变身很有意思很好看,也算是制作大于创作,平平无奇保持商业水准。
老套的剧情,还原了几个妖怪的人形形态,布丁太好玩了,里面居然还能养鱼
这部电影的动画制作水平不差,更是增加了不同视角,但我还是得说实话,正片77分钟,48分钟才进入到其他主角团参与冒险旅程,就剩下29分钟了,但实际上,整部电影这29分钟才是最好看的。
陪娃看的,意外发现很好看,有搞笑,有思考,逻辑自恰。
真心不错,特效剧情到位,我小的时候怎么没有这么好的电影?
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
这样的大结局还是有点拉胯,但是不妨碍我对Selena的喜欢
配音换了,就好像角色也变了,为了搞怪而搞怪,很无聊…
Ericka这个角色毁了这个系列,这角色太tm土了
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