B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
奇葩故事,狗尾续貂,浪费了我大爷的一身好肉。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
凑合7分吧,朴素丹动作戏演挺好的,就是这剧情太单薄了一毛钱的反转都没有
自从寄生虫之后,阿姨的戏路是越来越宽,越来越成熟了
比较缝合,几场追车戏和最后的乱斗打戏还行,但剧情实在没什么看头,这小孩整的太让人讨厌了。
不是所有事情都是非黑即白的
中心思想:劝你做人要善良!(太不合理了 没有亲妈会这样的好吗!制毒技术含量很高吗?中学老师就能干吧 赶紧趁她还喘气的时候学起来吖 费劲吧啦的去换心 投入产出比也太低了 算不过来账真是。。-_-||)
前半段盲僧的战斗力很让人失望,后半段变成了最后生还者1
和第一部的剧情毫无联系…怎么会有这样的垃圾父母…救狗一命 狗会懂得报恩的
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
蹭得一手好热度 号称女版大叔致敬这个杀手不太冷
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
这个系列就是用来挑战人类道德底线的吧。这一部更恶心,亲妈亲爹要杀女儿取心脏为了自己活命,为了能继续制毒赚钱。最后女儿亲手剁了亲妈的手,捅死了亲爹。第一部是封闭空间虐杀,这一部变成了格斗绝杀类的了。
仍然是第一部的设定,不过人性的罪恶更加令人恐怖。
猎人往往是以猎物的形式出现,烂片大多也恰恰是从续作开始。
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
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