这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
亚总好飒
个人评分5.3/10【D】
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
女二的戏份果然还是太无趣了。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧
3.5星。虽然我之前在朋友建议和推荐下只看了刀剑神域第一季,但对于进击篇应该足够了。不过此次剧场版就没有了之前看第一季时的热血澎湃了,感觉比较平淡,到boss战的铺垫不够,虽然以亚丝娜视角描述了自己的家庭背景和友情关系,插一句开头现实世界有几个画面感觉亚丝娜作画略不精准。和米特的友情以及小队抛弃这个剧情个人感觉太强行了,虽然后面有被桐人引导开,但还是觉得剧情设计有些刻意,当然桐人想表达的生死之时与平时之差别也不无道理。进击篇第一部更多还是想表现亚丝娜对于SAO世界的心态转变,从之后第二层开始才正式开始亚丝娜的前进道路吧。继续观望进击篇后续故事。
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
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