画面还是非常美的。虽然看到尾声还是挺感动的。但确实是太慢速信息量太少了。。。基本上还是短片的情节量。《人诛篇》的回忆里基本上完成了所有重要情节的交代。
村花還挺好看的,拍得很流水賬。新撰組倒是挺符合我心目中的形象。
4.3/无数次感叹:佐藤健真的是浪客剑心本心 童年圆满 一个爆哭
画面的确好看,但是情节上倒是不觉得精彩。最后汇在和女主的情感点上,我个人是没有咋感动。看到最后我唱“走进了新时代~”
浪客剑心系列的文戏实际上都比较一般,最突出的是武打戏,而在这一部,原著全本最具有情感冲击力的故事中,大友启史终于做出了抉择,武戏减少,文戏增多,处理得也可圈可点,至少不算差。另外作为前传,剑心终于用上了刀刃,刀刀见血,着实爽快。4星。
幸好第一部出来后的效果很好,佐藤健真的是神还原,动作场面有不输于动画里头的帅气。
有村架纯演的雪代巴,有些惊艳,但是怎么说呢,存在感稍微有些……僵硬,而且没有笑过,纯悲剧的女人,甚至不如西门吹雪的妻子孙秀青。
1.捏妈妈的,斋藤直到结尾也没说“恶即斩”,可恶的编剧,让他说一句是会死吗?2.斋藤和绯村,有关他们的战斗总是会被中止,从来没分出过胜负3.每部的片尾曲都不一样
我不知道有谁和我一样,在看这部电影的约20年前,看了《追忆篇》动画电影版。至今,我都觉得那部动漫电影无论剧情、画面、配乐都登峰造极。如今,看到真人版电影,免不了跟当年的动画电影比较。剧情高度还原,两位主角演技可圈可点。格斗场面令人震撼。但我标注的这部五星真人电影也不是没有缺点。最大的缺点是:配乐跟动画电影相比,简直弱爆。更让我不解的,是片尾竟是一首英文歌曲。这是为了打入国际市场的操作吗?遗憾。
这可能是唯一一部我觉得好看的浪客剑心。。。
动画是我人生第一次斥15块巨资买的VCD套装,图情怀看的,但是同样都是闷闷的慢腾腾的,我却怎么也看不下去真人版额。纯妹侧面神像雪代巴,但是正面那两坨刘海也太厚了吧,佐藤健嘛,我一直代入不了他是剑心。调色太冷色太暗了,雪地那个蓝色看着怪怪的。
改编把师匠和心太的戏全剪了,心太那三位姐姐还是很重要的吧,清里给巴的纪念小刀和剑心的陀螺没有刻画,白梅香和菖蒲花这种很有象征意义的隐喻都没了,冲田形象吓人,池田屋完全像闹着玩的,明明去的大津为啥不提,人斩时期的剑心头发扎得很高也没体现,桂要求巴做剑心的刀鞘这么重要的戏也没了,巴的围巾被剑心系到之前三位姐姐的坟前也没了,最后饭冢被志志雄杀掉这么高光的回血也没了,换成了伏见鸟羽战役结束和斋藤一意义不明的一句吐槽~不好意思原著党真的很苛刻啊,最不走心的是ost啊这配乐我甚至在最后剑心跟闇乃武boss打的时候听出了咖喱味,请问这是什么恶搞吗?因为佐藤健的真心诚意和没有聒噪的左之助弥彦我还是愿意给出4星高分的,但这个真人版远谈不上精彩和完美,害我重刷一遍ova又逼出一公升眼泪~
追忆篇本身的文本质量太高,只要不作死,真人电影版就不会太差。看到海女出身的村花说出“你能带来腥风血雨吗”,真是各种时光交错。再一次证明动画剧场版配乐是媲美攻壳95的绝世经典,看到村花和佐藤健归隐山田,耳旁还是自动响起钢琴版和弦乐版的quiet life。真人电影版配乐和动画剧场版配乐的差距就好比普通球员vs梅西。
如果没有追忆片ova珠玉在前,还可以说是及格以上优秀未满,现在只能深刻感受到次元壁的存在。和演技无关,真人确实做不来动画里的面无表情不动声色,强行面瘫只会显得人很呆滞。电影也难以还原动画里日常慢悠悠的节奏。巴的选角是堪比葛薇龙一般的败笔,有村扮相上努力向清冷美人靠近了,但她身上的钝感力和马思纯有一拼。雪代巴是油尽灯枯苦苦支撑的最后一点微光,有村生命力还是太强,你看着她的后脑勺都能想象她脸上的温和表情。片里唯一不出戏的角色是桂,连剑心都像郭靖上身,还是李亚鹏版的。最后,是谁给冲田总司整了个凌乱月代头啊!有仇吧!
我也幻想着人人安居乐业,处处繁荣昌盛,可惜我只是一个凡人。这一部升华了剧情。不在是一部普通的漫改武侠片。
这部收官之作是成功的,几乎完美复刻当年的场景和剧情,台词,人设,经典桥段。
如果没有追忆片ova珠玉在前,还可以说是及格以上优秀未满,现在只能深刻感受到次元壁的存在。和演技无关,真人确实做不来动画里的面无表情不动声色,强行面瘫只会显得人很呆滞。电影也难以还原动画里日常慢悠悠的节奏。巴的选角是堪比葛薇龙一般的败笔,有村扮相上努力向清冷美人靠近了,但她身上的钝感力和马思纯有一拼。雪代巴是油尽灯枯苦苦支撑的最后一点微光,有村生命力还是太强,你看着她的后脑勺都能想象她脸上的温和表情。片里唯一不出戏的角色是桂,连剑心都像郭靖上身,还是李亚鹏版的。最后,是谁给冲田总司整了个凌乱月代头啊!有仇吧!
除了血和火,其他颜色都近乎黑白的色调大加分。看片尾字幕,连各地方言都有专业指导老师,最强漫改实至名归。
乃至是武士存在性的问题
1、不管你喜不喜欢,但这类日本电影都有着别具一格的、令人眼前一亮的风格化场景和服化道设计。
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