问题少女斯卡利特被父亲送往了荒野训练营,每天的任务就是爬山学习生活技能。叛逆的斯卡利特丝毫没有要服从的意愿,直到有一天,一个新的女孩迪伦加入了训练营,两个女孩相识,慢慢形成了情感纽带。但两个人都隐瞒着自己不能说的秘密,而两个人的背后又是另一重超越他们的感知存在的领域。在 性格成型时期,我们体验或没体验的事情决定了我们是什么样的人,尽管我们自以为了解自己,但谁也说不准我们是不是在哪个人生体验营里接受改造呢。
今年四月,机器猫的“亲人”不二雄A去世。马督工评论,机器猫讲述的是二十世纪七十年代,那时的东京城市化还没有占据自然空间,旧时代的秩序被打破,新时代的秩序还没有渗透到小孩子中,他们可以享受无忧无虑的生活,与不同阶层的同伴聚在一起玩,共享从大人那里得来的新鲜消息,期待着科技改变未来。我们在十几年后,二十世纪九十年代,也经历了同样的城市化、工业化进程。所以说机器猫或者说哆啦A梦不仅是日本的经典文化,也是中国当代文化的一部分。
作为动画片,这选题是不是太阴暗了,老大哥的描述也太露骨了。不过很刺激,整成动画版星战了
Emmmm,看漫画还行,动起来了感觉很没劲
大雄遇到了幼儿版神秘博士,跟他一起打倒老大哥,期间顺便看了一下进击的巨人和金刚
挺失望的,本来还挺有意思的一集,改编的让人犯困,总统的压力,战争的恐怖,普通人的无奈,全都浮于表面,节奏混乱,全程在期待结束,好的地方全是对旧时代的怀旧,特摄,终。
翻牌没了当年的味道,除了观众本身,世界形势的变化也导致了这个结局,传统哆啦A梦剧场版真的只适合小孩子了吗?
冒生命危险,肩负起本不属于自己的责任,会埋怨、会害怕、会哭泣会把自己蒙在被子里的小夫。
和jy看的第二部哆啦A梦电影,感觉这一部还是更适合中学以下的小朋友看。去年的电影版是真的真挚动人。
不过他升为首领了 还多了很多镜头
如果这部电影去年上映(按原计划),一定没有这样的节目效果。
2.5,按部就班记流水账的剧情,想表现“全世界无产者”的起义但过程又过于简单而尽显“天真”低幼,就靠着大雄等几个人的犯傻和反派的脸谱化动机推动剧情发展,论想象力很多都是靠以前电视上出现过的几个道具走马观花毫无新意,这样的哆啦A梦不要说大人了,估计小孩子看完也会觉得无聊…
2.5分吧,流水线看着说实话挺无聊的,经典5个人打1个师
6/10 最后的进击巨人+金刚+绿巨人有点好玩hhh
其实也可以吧,前半段挺无聊但后半段我崩了❤️
画风也不可爱,剧情也不好看,人设也不讨喜…看得我如坐针毡。
有好几个片段都让我觉得居然能这样,也太惊喜了
过了12岁就不适合看这种片子了…以及我为什么觉得后面讽刺意味拉满呢。
人在成长 心智在成熟 哆啦A梦的剧情和台词永远不是卖点 反映出的自由精神和互帮互助勇敢拼搏是很直观的 新版传承了老版的部分经典 现代科技增加了新的美工视效上的一些画面 虽然都懂可惜成年后对电影的剧情和情节要求去审视这么一部童年记忆 10岁内儿童电影还是会瞬间想吐槽很多槽点
诶 大概是第一部不断走神的片子,不断忘了上一秒是咋回事。经提醒,也是我长大了,阅片量多了。不知道如果我还是小朋友的话,会不会觉得更好看。真的好无聊哦
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