剧情介绍

1995年7月,斯雷布雷尼察。艾达是联合国的一名翻译。当塞尔维亚军队入侵波什尼亚克飞地并接管那里的权力时,她和她的家人和其他成千上万的人一样,在联合国营地寻求保护。激烈的政治谈判开始了,阿伊达不得不进行翻译,通过翻译她得知了致命而残酷的信息。但尽管信息的爆炸性极强,她还是坚持着逃脱迫在眉睫的命运的希望。

评论:

  • 羊悦欣 5小时前 :

    5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。

  • 麻高寒 8小时前 :

    女主视角的再创作,开头女主与深澄同学的互动还蛮有趣的,中间背叛的戏份有点突然,也没必要直接离队吧……男主一如既往的无敌。

  • 萧慧美 1小时前 :

    质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。

  • 汉春燕 1小时前 :

    上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。

  • 焦紫萱 8小时前 :

    2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!

  • 濯兴发 1小时前 :

    3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感

  • 美馨 0小时前 :

    十年了,梦回十年前,这个是SAO故事线的重制吗,从亚丝娜视角出发,还有新角色,双美女战斗,还有桐人亚丝娜夫妻双打第一层boss,nice

  • 檀向南 8小时前 :

    大佬为什么就突然被女主打动了这个压根没解释,女主为什么就能成为计院里最出众的姑娘甚至把所有姑娘都照顾到了以至于所有人都爱她也没有解释…这片就是典型的tell but not show

  • 竭若灵 2小时前 :

    前半段无功无过,后半段无功有过。糟糕的节奏,近乎空洞的故事,以及廉价的制作。说得再差点,这个剧场版完全就扩充了些没啥意义的东西,也基本没有任何值得观看的必要。毕竟连人物塑造和影像表达都如此差劲,扁平且无趣。 做成这种程度还瑕不掩瑜,实在很迷。

  • 海杰 4小时前 :

    刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死

  • 月韵 5小时前 :

    吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!

  • 薇初 1小时前 :

    疯了。艾恩葛朗特篇yyds。超高作画,kirito好帅😫😫kiriasuna是最般配的!!我心中的满分作品!期待下一部😫😫

  • 芙芙 3小时前 :

    刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下

  • 松素昕 9小时前 :

    7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓

  • 解涵畅 6小时前 :

    先表达一下:反对卖淫合法化、代孕合法化、器官买卖合法化,人一旦作为“商品”,势必会产生赤裸的“霸凌”、“剥削”和“奴役”。《甘古拜·卡蒂娅瓦迪》这是一部考虑了很久要不要推荐的电影。据网传目前印度票房冠军,根据真实人物改编。女演员很惊艳,天真烂漫到绝望迷茫到不甘反抗,通过眼神的变化精准地传递给观众。特别是接受“身份”站在门口空洞的眼神是冰冷刺骨的绝望、聚在一起给“无法回归的家”里人写信眼中的悲切、操办自己爱过的人婚礼混乱不甘……国内的演员差得太多,一是大部分缺少文化底蕴,无法理解人物,靠模仿只有表没有里;二是文艺创作者缺乏对“真实”的感悟,离“群众”太远了,作品空洞乏味,缺少真挚。推荐是希望观众能以多元化的视角来感受世界,培养思辨的能力。发现问题、解决问题,最终是需要解决问题。

  • 萱瑶 7小时前 :

    7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。

  • 茜琪 6小时前 :

    情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽

  • 阳安福 8小时前 :

    2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分

  • 绍苑杰 4小时前 :

    我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗

  • 芃辰 2小时前 :

    有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。

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