剧情介绍

  中学时代,暴走族鬼冢英吉和弹间龙二组成的“鬼爆二人组”曾经声名显赫,机车、拳头、鲜血、爱情、友情,构成了他们多彩而起伏的青春。随着年龄增长,青春孟浪的少年也逐渐归于沉寂。龙二和女友小渚合理经营机车修理店,平凡而幸福;英吉则进入一所九流大学混日子,色心高涨的他为了能勾搭高校女生,竟然打算当老师!
  阴差阳错,英吉在训导主任内山田以及理事长的帮助下,成功进入高中执教。在这个问题多多的高中里,英吉不仅要面对性格别扭、怪招不断的学生们,还要时刻提防教师间的倾轧。他这样一个格格不入的家伙,能否在这表面祥和的泥潭中生存呢?

评论:

  • 台宵晨 3小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 仵顺慈 7小时前 :

    按正常理解,2-3星,很失望;按我的另类理解,5星神作。我的长影评近日贴出。

  • 家驰 0小时前 :

    感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,

  • 彬璐 0小时前 :

    被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。

  • 家馨 8小时前 :

    4.5 很美好的续作,质疑反思matrix的内核依旧没变,尤其在前半段,把解构前三部本身作为了一层matrix,唯一的遗憾应该说是没有突破。对子弹时间的解构相当惊喜。整个制作没有任何拉跨的地方。绝对比六十块钱去院线看春节档快乐!ps.节奏有点慢是真的

  • 姿露 5小时前 :

    看在老粉的面上勉强三星吧,定位就很奇怪,靠几个闪回和原班人马回归拉拢老粉,但剧情基本零进展,华纳忘了当年这个系列风靡全球靠的是最新潮的概念和叙事啊,如果是要发展新观众,那倒是学学星战新三部曲搞个新英雄出来啊,看着两个中年人在天台亲亲你跳我也跳,这续集真的能拍的下去?

  • 岚沛 1小时前 :

    1、整体有点后退,不似前几集脑洞大开,动作场面多且大;2、尼奥除了挡子弹的老套路应该是学会了中国人的气功,以其运力掀翻车辆导弹不在话下;3、整体搏斗打怪就像是打僵尸;4、最后居然是老情人会飞,然后嗖飞走了,再然后,两口子应该是啪啪啪后都会飞了。然后西安和团队就莫名了!哎!黑客帝国到此结束!

  • 初珠 5小时前 :

    你能想象有一天黑客帝国的水准还不如小贱贱的失控玩家吗?不能吧 so yeah, the world is fucked up already.

  • 家蕴涵 1小时前 :

    原本的预期是一个4-5分的片子,没想到居然7分接近8分。虽然剧情确实比较俗套,但是从哲学议题角度,龌龊司机姐妹这十年并非什么都没干乃至倒退,而显然是有所观察有所感悟的;可以说她偷偷往片子里偷渡了一套alt-right世界观,从台词里的种种到chad这个角色名,显然没有少刷4chan。Bravo。

  • 吉痴灵 3小时前 :

    黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。

  • 居翠琴 2小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 卫鹏燕 0小时前 :

    由《超感猎杀》原班最强阵容打酱油,也是有生之年了。

  • 之婉静 7小时前 :

    经典的续集也很难超越经典,多年前看的第一集,非常的优秀,超前的设计,一浪又一浪的惊喜,到二十年后的第四集续集,也只剩下回顾和怀念了。

  • 娜冰 6小时前 :

    感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。

  • 双彤雯 0小时前 :

    If seeing this most terrible Matrix film means we are in the most terrible version of Matrix?

  • 寿琼思 8小时前 :

    Imax沉浸式观影效果的确灵

  • 位兰娜 5小时前 :

    “华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

  • 户晓旋 1小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 彩惠 4小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 卫杰涛 1小时前 :

    仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。

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