唯一讨喜的就是Sox猫猫真的好可爱🥺
一个1995年安迪就看过的电影。不老男神巴斯光年联手朋友的孙女发誓要带大家回到家乡,与恶势力抗争到底的故事。没想到最终的大boss尽然是巴斯自己,本以为会是朋友的儿子。比想象中要好,不知道如果胡迪看了有头发的巴斯,会怎么想。
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
挺无聊的 CE的声音我也听不大出来 不知道我是不是耳盲
剧情比较差,画面还可以。花了很多时间花费了很多资源做了很多无用功,最后回到原点。最后只有巴斯光年自己不亏,因为只有她依然年轻。
抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?
太无聊了,皮克斯的动画现在真的让人内心毫无波澜。菜鸟团百分之八十的时间都是猪队友,又吵又烦,而且塔导的声音都到annoying的地步了。也不觉得猫猫可爱,还不如噬元兽呢。
抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?
真的不喜欢那种让人血压升高的角色和剧情,某位队友真的太太太烦人了。。。sox全场最佳,哪有这么靠谱的阿喵。电影有星际穿越,星战的影子,包括反派从不露脸开始都能直接猜到。没有燃点...看完现在没啥感觉...
皮克斯+《玩具总动员》番外+人气角色巴斯光年正传电影,这三重buff叠加在一起拍出这么一部中规中矩的电影,两个字:失败!
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了
没啥意思,外传和正传完全不是一个级别的水平。
合格的爆米花片,完全没有皮克斯打动人心的任何力量,对皮克斯感到失望。
又是一个标准化作业,想看新鲜故事的必然昏昏欲睡。讲真看完黑袍之后再看这个剧作的密度和铺梗铺情感的技巧,要舒服多了,果然还是电影刺激。前半小时满满的星际迷航感(稍微增加点群众欢呼会更好),然后大段时间铺搞笑小队冒险(共情部分和巴斯的执著没什么关系),最后把双线合一,抹杀与安居做抗争,这个逻辑巴斯莫名就突然接受了,小猫也莫名叛变了,那就为了保护家园奋斗呗,家园那边还挺支持他;后半段崩的太厉害。享受一些小情节就可以了,挺喜欢万能机器猫和三明治梗的,矿坑那块氛围很不错
剧情乏味,衍生脱离《玩具总动员》太远了,美队配音也只是廉价卖点,《星战》或者是《星际迷航》的风格让观众觉得何必看巴斯在这瞎折腾,闹腾的笑点有些尬,迪士尼(包括漫威)最近总在刻意试探性对于性取向生硬的植入,要不大张旗鼓要不就别在这玩不疼不痒的暧昧,西瓜没吃到棒子也没了,最重要的剧情很无聊。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
有点儿弱啊,迪士尼星战剧套路。除了那个猫还令人开心点儿以外。很多国家没引进也许不光是因为les的政治正确吧。
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