跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
前一秒还是潜水去的洞窟,后一秒反派居然直接开船进来了
感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
一边在人物塑造上厌女一边又要让荷兰弟露肉来吸引女性向观众 所以赞姐到底什么时候分手
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
冲着荷兰弟看的,电影院旁边有家泡芙店,看完后吃了个泡芙,然后和朋友分享了吃到这家店的泡芙很开心,完全没兴趣分享看了这个电影诶…
冲着荷兰弟看的,电影院旁边有家泡芙店,看完后吃了个泡芙,然后和朋友分享了吃到这家店的泡芙很开心,完全没兴趣分享看了这个电影诶…
平心而论是还可以的动作冒险爆米花,然而作为游戏粉还是要说挺失望的…保留了基本人设还借用了不少游戏场景,融了诡计和末路两部游戏作品里的一些桥段,不过主线剧情还是原创为重。荷兰弟的Nate实在是不能代入啊,其实后来仔细想想和神海1里面的形象还是比较贴合的,可能是我自己对Nate的印象停留在盗贼末路那里了吧…Mark的Sully是初看挺好但越看越泄气的感觉,缺一点沉稳也没太演绎出来和Nate那种父子般的情感。Chloe还OK吧。这么一整倒有点不知道续集要怎么搞,要怎么接上1的剧情(Sam怎么处理),又要怎么把Elena带进来呢?如果抛开这些游戏粉的先入为主的东西,其实还行吧,除了解密有点低幼之外,动作戏还算比较流畅,画面也还算好看,还是及格的。不管怎样,还是个比较成功的尝试吧,仍然期待续集!
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
一边在人物塑造上厌女一边又要让荷兰弟露肉来吸引女性向观众 所以赞姐到底什么时候分手
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
中规中矩,细节不能究,植入广告一堆。就是看个轻松热闹,有那么点飞鹰计划的感觉
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
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