生存遊戲團隊「SkyFighter」誤闖看似已無人煙的「光榮新村」,意外激發老榮民們在生命最後時光裡,對於勝仗與返鄉的渴望!兩方相約在2月29日進行場來自兩個不同世代、專業軍人與業餘游擊隊的地盤搶奪戰……。
我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。
炒冷饭不是个好习惯。偶尔将就一下可以,当正餐就算了。开头那些枪法是什么意思?这么近都打不着,故意的吗?
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
基努里维斯的演技在坞内可以和星爵争倒数第一的水平,想想还是他第一吧,50岁的老花瓶也是独此一家了,怎么能这么烂啊蹩脚的路人
John Wick惊醒 发现一切都是自己在养伤时看黑客帝国三部曲后做的一场梦 活着就像不停刮彩票 永远都不知道会刮出些什么来
哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部
为了继续装逼“子弹时间”,非要在子弹飞行的时候加台词。问题是子弹是高马赫数飞行,打雷和闪电哪个先来这不是常识吗?所以,你逼逼逼逼给谁听?
不過前提一定要先看過駭客任務,才能明白復活了什麼!
剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受
拉娜·沃卓斯基抓住了我的命门,她想说的我都明白。如果我们追求的这样东西,真的在现实世界得不到也不存在,那也只是这个现实世界不够好,然而想让我拥抱粪坑,这不可能。我不在乎我永远也无法看山还是山,人生苦短,境界算个鸟。
给我看这么久就是为了相信老年人的爱情嘛,姐妹真的不太行了,从土星上行开始
你自己可以,但轮到龌龊司机带领全体卡斯满脸大写的“老子不想营业但是老子还要恰饭”你就不满意了,拜托,不要这样双标好不好
陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。
重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆
IO不再是Zion,
2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
這部電影能存在的條件大概就是當年選角成功而如今基奴哥跟摩斯姐都依然迷人吧,概念大致都是舊的但也還是挺好玩從以前的幾個點繼續講故事, 除了懷舊再加上Sense8演員們一起來也是看得很開心, 而且一種因為前三集沒真正說完很怕被重啟瞎搞的感覺, 自己弄個4斷此後路!(btw後面沒了動作戲倒是變得奈沙馬蘭了怎麼會這樣)
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