《三天两夜》讲述了一段复杂曲折的四角恋爱,四人之间的情情爱爱纠葛在一起,他们能否在错误的日子遇上对的人呢?
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
又一部女杀手电影,不过拍的还算好看,以日本为背景,还弄出点东西文化相互冲突的意味。打斗场面显得混乱且血腥,血浆四溅的那种
2分吧一分加给从小看到大的女主… 动作戏及格了可是剧本谁写的 …
美式爽快动作配上日式赛博动漫,没想到还挺搭调的。算是女版《疾速追杀》了,个人觉得比大魔王的《极寒杀手》要好看挺多。设定也是非常有意思,主角是一开始就确定后面肯定要死(只是死因挺扯淡),算是越打越弱反其道而行之的类型,这与常规动作片有很大不同。几个断肢和处决动作挺帅,尤其找小女孩前那场打戏尤为精彩。
酷! 炫!帅哥Michiel Huisman在里面只是打酱油?
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
这剧本真水,看到开头第一幕就知道这俩都死就是最后一幕。
赛博东京舞美尚可,动作戏设计别致,从快切到升格,以镜头语言放大女主一日生命凋零之旅,剧本不拉胯甚至能给到四星的爽快之作,可惜拉了,而且不给伍迪哈里森一场动作戏?
除了结尾的动作场景有点撑不下去于是开始玩升格了以外,整部片作为硬核动作+女性主角还是颇具娱乐性。
电影最精彩的是“爆炸柠檬”,任何一个产品广告片都没有这部电影这么洗脑。影片有着《杀死比尔》的血腥与一女挑全员的动作戏,有着《怒火攻心》的“和时间赛跑”戏,有着很多同类惊悚片的“复仇”与“算计”元素,但整体下来看到的基本上也就是这些致敬和效仿,缺乏更多精彩的内容,尤其是剧情上真的很一般,好人坏人都很好猜,最后想要制造的反转,对于看电影较多的人来说也完全无效,最后女主的死也让故事戛然而止,有一种爽完就完了的感觉,而且原本真心可以好好深挖一下的女主故事和内心,以及她和女二之间的情感链接、共鸣与精神的延续,同时还可以探讨一下“遗憾”(所有人物其实都有自己的遗憾),但这些都很可惜被编导忽略了,呈现的非常浅显和直接简单,属于看完就看完了的电影。
尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
杀手中了毒,打得迷迷糊糊,不爽,而且很套路。
只能说还行,主角不够酷。确实没事做了,可以看看。
我刚才去某宝查了一下,确定没有“柠檬炸弹”~(BD 25G)
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
想尝尝柠檬炸弹
部分打戏还不错,女主拿起刀子捅不停,就是摄影和剪辑太无力了,暴力的痛感被乏味的调度减轻不少。台词写得太糟,好几次差点笑出来。两位女演员演得还行,虽然没什么亮点。有点可惜导演功力不足,电影如果整体干净利落一些会好很多。
前面觉得比较平庸,后面还可以。动作戏比较利落
没啥比的,当个半爽片看吧,打斗啥的就那几刀扎的还行。
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