前海惠农 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2013

导演: 任广胜

剧情介绍

  本片讲述了一段关于人生成长的创业故事,主人公小强出生在偏僻的农村,幼年时母亲不幸遭遇车祸离世,一家人生活十分艰辛,但是幸得奶奶和父亲无微不至的关怀,一家人和睦友善,日子虽然过得十分艰辛但也十分幸福温暖,正是这种家庭的和谐幸福让其有着坚韧不拔、知恩感恩的本性。成年后,坚强懂事的小强为了减轻家庭负担,选择独自前往上海创业打拼,创业的道路十分艰辛,让其遇到了很多困难和挫折,但因为小强善良的本性,又让其收获到了非常多的帮助和鼓励,最终经历过许多风风雨雨之后,小强用自己的坚强和勇敢,在上海闯荡出了一番属于自己的事业,与此同时小强也赢得了属于自己的一份爱情,成功后的小强知恩感恩,选择回报社会。

评论:

  • 琬柏 1小时前 :

    他们都还是孩子呢,青春献给了祖国,拒绝战争,不惧战争,英雄无畏!

  • 骞天 9小时前 :

    3.5吧。严格来讲,这是一部一般的电影,每个桥段都似曾相识,构思上,设计上也无独到,新颖之处。如果没有北野武加持,这就是部很一般的电影,可这偏偏就是北野武的半部传。可是依然没办法,可能这片能感动北野武,但无法感动我,就算从上世纪九十年代就迷恋北野武,我也无法因为他而感动——这片实在是太套路了,太不北野武了。唯一有情绪触动的两处是北野武原声唱《浅草小子》的两处,第二处还被老年北野武的妆给破坏了——直接让本人出镜岂不是直接拉升了影片的冲击力?!怎么想的。

  • 说凌青 8小时前 :

    日本郭德纲,终于明白郭老师为什么爱穿名牌儿了,要做体面人啊😢

  • 谷梁初雪 4小时前 :

    ⋯⋯⋯這倒模倒的????這抽搐抽的????這冗長的踢踏舞????這冗長的每一場戲??⋯⋯⋯阿武粉絲完全不接受⋯好吧,老實說不是沒有動人時刻的,後半段和師父有些感情戲是挺好的,但就更生氣了前面拍的這是啥?⋯⋯⋯唉,無聊到我們仨開始討論師父到底更像張譯還是吳剛還是陳漢典了⋯⋯⋯最後有場一鏡在屋裡穿梭的戲,本來可以做得很動人的,配上這動情的歌聲,結果這背影是個啥???昏過去了,網飛怎麼那麼小氣巴巴的。

  • 梅馨 3小时前 :

    他们都还是孩子呢,青春献给了祖国,拒绝战争,不惧战争,英雄无畏!

  • 虞淑谨 7小时前 :

    如果春节档只看一部影片 那必须且只推荐本片

  • 铎依瑶 9小时前 :

    谐星不要扮丑被人笑,要靠表演逗人笑,

  • 莲蔚 2小时前 :

    从法兰西特派到法兰西座……还是法兰西座能感动到人,特别是最后的长镜头中的浮光掠影,包含了许多书里(大书特书)的细节,实在是感动满满。而从是枝裕和《无人知晓》中走出的最年轻?戛纳影帝,童星出道的柳乐优弥,我记得也曾有一段沉沦的时日,对站在对立面的师傅来说,一个剧外人对剧内人的感同身受,对“时代”这个词,肯定也是五味杂陈。

  • 韵柏 8小时前 :

    张艺谋用穿梭在冰与雪之间的身影,带来了太多震撼。

  • 谯思菱 3小时前 :

    原来战争也没必要通过大场面来表现,一个小土坡就可以让人为五班流泪

  • 玉涵 9小时前 :

    致敬中国的英烈。老谋子在这个年龄还有如此的创作欲望和能力也同样让人敬佩(2022-13)

  • 运凡 7小时前 :

    给不到8 但是大泉洋莫名其妙太像我导了 战战兢兢

  • 良嘉颖 2小时前 :

    还是得看老谋子 这个节奏 设计 这种以小见大 还是得让张艺谋来开这个头 来升华

  • 费莫昆谊 0小时前 :

    张艺谋是个电影手艺人,有匠心。

  • 纳喇从灵 8小时前 :

    和《火花》差不多的架构,都是以师徒情为主线,讲对喜剧梦想的坚守。《火花》太着重讲创作和表演本身,这部对此就只是略过,重点在人物情感和作为谐星的骄傲,更容易进入。两部结局一个失败一个成功,对创作者来说,终究还是才华比努力重要得多吧,对师父最好的传承就是超越他、颠覆他。以为老年北野武肯定是北野武本人出镜,看到最后才发现不是,为啥不能亲自致敬一下师父还要年轻人费劲化老妆啊?

  • 桐呈 4小时前 :

    “见🔥再打”,看到这句话时有一种豁然开朗又荡气回肠的感觉。信念和传承,这部电影表达得太棒了!

  • 终锐泽 8小时前 :

    什么叫物哀?真实和表演的穿插,将喜剧的悲伤内核温柔又血淋淋的展示,最后北野武的背影根本控制不住的流眼泪,太好看了

  • 犁永新 0小时前 :

    剧情简单直接清晰不费脑,画面色彩单调明朗不费眼

  • 速香卉 3小时前 :

    三星,但对比同期(笨小孩未看),加一星吧,毕竟小事儿紧张感挺强。

  • 纪又菡 5小时前 :

    2.5就是想象力欠佳的问题,就是开幕人被击中后抽搐的问题,就是每次命中眉心的子弹都要冲出特写的问题,极简不代表可以失真,而这样看下来也并不简单,毕竟有这么多多余的动作,以及来路不明的动作。不过去宏大是好的

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