阿凡达大反派这个范儿有点犀利了,我想问问:用的什么牌子发蜡?
以前不知道什么叫救赎,只看到很多影评都说救赎,总以为是个很高大上的词。现在逐渐知道了,什么叫救赎。
剧情:5
有些行为看似反常其实也是人性的一部分,咱不说放下屠刀立地成佛,但至少善恶一念之间,恶人中总有渴望救赎的的也有永不回头的。看的时候我只是忍不住想警察在哪里,房子都烧了一夜,这么大动静。不过还有个有趣的,我今天对一个人说了那句,不要觉得什么都理所当然,然后这片开头也来了这么一句。巧合带来的惊喜让我一开始就颇为投入,只是剧情发展丢掉了逻辑,瞎子对陌生的环境是不存在战术优势的,断电,埋伏,可信度太低。
你以为战争结束了吗?
第三幕的动作设计和场景光影氛围都在线,确实还比较精彩。但是前面的情节其实脱离“男主是个战斗力强的瞎子”也能成立。所欲与其这样倒不如把前面的动作场景也设计得再精致一点。
比1好一点点,但老头人设和1有出入,1是死活要求孩子跟自己有血缘关系,现在并不要求了,随手捡了个孩子还养得挺开心。这孩子也是惨,亲父母那么变态,被收养了养父还是个变态,还好最后自由了
真实传记,所以没有太多意外,好在各位都演技在线,不尬。
为盲爷洗白,打今儿起小凤这闺女随我姓,剁你妈的胳膊肘子,扎你爸的后心窝子~
最后老爷子还是没有好的结果,应该是对第一部中囚禁女孩子导致其间接死亡的处理吧。不是坏人,但也有罪错在生。
不吓人 不惊悚
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
编剧还是厉害的,能把完全不合情理的剧情最后自圆其说。
关于狗子的桥段也藏了一些黑色幽默
狗尾续貂,养过狗的都知道狗不是这个吊毛样。
这一部好像只屏了十分钟呼吸吧?没有第一部这么令人窒息,几场杀人戏的设计还是很不错,扣眼珠梦回权游😢小女孩真是令人喜欢不起来,但不管怎样已经是个人近期看的最爽片了。
让我感动的并不是天将降大任于斯人必先苦其心志,这样的故事太多了。最难能可贵的是一见钟情后的不离不弃。
这是他妈啥啊……这还要什么剧情啊,直接开场打打打打到结束不就完了嘛……我看到她妈装鬼唱歌现身都笑喷了……
标准的励志故事,你有梦想,有能力,并且准备好成功的路径,你就会成功
影片中球场上的视角有点假 整个故事还是非常励志!
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