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偶然找到的,准备来下饭,整体氛围还不错,这种废弃大楼一定会用到的梗就是困在其中无限循环,这部也就是这么回事
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
整体来说还是相当不错的,虽然是old school式的恐怖演出手法但属于是经典不是糟粕哦。全程没有降智,男主身世安排、潜入鬼屋动机都很合理,boss双重人格、时空交错的设定都让单调的人物和场景显得比较丰富。结局的小反转很令人纳德、小彩蛋瞬间梦回零系列hhh虽然夸了这么多但还是要说明这个四星主要还是靠这两年过于拉胯的同行衬托哈
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
纯靠声音营造恐怖气氛,怎么还带穿越和空间交错的
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
越琢磨越有味道的电影 2021/9品川T-Joy
节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊
韩国恐怖片质量一年不如一年,法术穿越,输出靠吼,鬼格分裂,致敬闪灵,一惊一乍,故弄玄虚。法术版昆池岩,全靠金康宇演技硬撑了90分钟。
《两个月亮》同类电影
鬼片套路,明知山有虎 偏向虎山行,无语了这些大学生
剪辑时间线真的乱的糟糕,虽然不知所云,但恐怖氛围做的蛮到位,有被吓到
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
题材是我喜欢的题材,卡司是我喜欢的卡司,但是电影拍得很水。
不同的时间线遇见相同的鬼,本身的叙事设定相比其他恐怖片好不少,但效果没有发挥到极致
可能是因为建造过程比较顺利反而没什么可说的,只好用爱情来凑;不过片尾的“A”还是成功地让两条线合奏了一个最强音。
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