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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1994

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 剑代蓝 6小时前 :

    充分展示了什么叫工业糖精,ai编剧,。这个电影看得很不舒服,处处透露着算计,想讲人情味但电影本身没有人情味。就说他大学那个事是什么?小爱同学你写剧本的时候是给忘了吗?果然就是个特效好点的网大,像极了那种想到哪讲到哪的编故事桌游。

  • 俞翠柏 1小时前 :

    电影只讲了从1991年圣诞起夜到BOXING DAY 的这三天。

  • 卫炳伸 5小时前 :

    在某种意义上,肖恩·利维是一个非常精明的抖音系统导演,他清楚的意识到采用什么演员、背景、娱乐元素、主题才能够做出一部合格的网络大电影。他所采取的办法正是当下短视频创作团队的创作思路:拆分与重组。将80S大火的《回到未来》式的穿越冒险作为故事背景(包括配色),主打怀旧色彩(与《失控玩家》一脉相承)。再将死侍绿巨人葛摩拉等一众准一线演员找来做明星背书蹭漫威热度(漫威大牌明星出演,质量有保障,而且都是熟客)。然后将父子情,母子情,自己与自己和解等诸多感人场面以嘴炮金句贯串一气,套个《星球大战》的动作外壳(武器以及人物造型)。这种由点到面的拼盘创作思路是如此的好用且有效,你用了就出活儿,上线就有人夸,以至于各大抖音机构的老师都在传授这种以融梗为核心竞争力的创作方式。这是一种傲慢而悠然自得的不思进取。

  • 优梅 7小时前 :

    瑞安死侍后,几乎清一色嘴炮角色,演什么都一个样,这回平行时空的穿越题材,也无法突破甚至超越此类题材的经典作品,借助科幻外衣,只停留在浅显的亲情家庭的省思与改变,自己遇见自己还是可预料的嘴炮十万个为什么,外部浮皮潦草,内核老套无新,而且网络电影投资真的看得见少,硬核动作场面非常克制,偏儿童电影的面相,并无多少深度,也无多少创意,流水线上的产物,爆米花系列的下三路。★★

  • 家杰 2小时前 :

    我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。

  • 勾新雅 4小时前 :

    电影中,戴安娜在丈夫出轨后想要挣脱皇室的牢笼,和小K试图冲破戴安娜这个人物的外壳,两者同构。前者的落脚点没有说服力,后者显露极大的不自在和不信任。最后原来是整个皇室的人都帮着戴安娜觉醒,挤兑查尔斯啊hhh爽到了。影像配合绿木的音乐很有感觉,但一想到故事和表演都很做作,作为观众也产生戴安娜/小K般的不适了。

  • 乘静云 1小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

  • 悟学林 4小时前 :

    好电影!!!

  • 振辞 8小时前 :

    跟字母哥的境遇一比,我们参加选秀的周琦,王哲林,还有今年的什么郭昊文啥的,都跟玩儿似的。人家真的是用生命打球。

  • 可娜 0小时前 :

    喜欢看NBA,字母真的是天赋满满,但毫无疑问,他真的是极其努力的巨星。

  • 员梓露 2小时前 :

    ❹磁力柱是主角。

  • 嘉长逸 6小时前 :

    哈哈哈,其实还可以,及格爽片,小男孩挺可爱

  • 仲幼怡 4小时前 :

    1.尼日利亚籍,父母为了给孩子更好的未来偷渡到希腊,一直是属于非法移民,

  • 怡雯 5小时前 :

    片子拍的稀烂,但是依然看的热泪盈眶,字母哥的故事真是太励志了。

  • 司子凡 0小时前 :

    瑞安·雷诺兹和沃克·斯科贝尔互相斗嘴之类的内容,凑时长的剧情,佐伊·索尔达娜饰演的Laura过来秀一段类似西部复仇片的科幻式战斗就没了。

  • 嘉凡 9小时前 :

    为什么看过的人那么少?

  • 巩晓灵 5小时前 :

    无功无过合家欢,比起去年的《红色通缉令》,网飞的这部开年大作好了不知道多少倍!

  • 承一嘉 2小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

  • 屠白桃 7小时前 :

    字母哥在NBA的成功是自己努力换来的,看看当年初入联盟瘦弱的身体,再看看现在字母被称为“希腊怪兽”就明白,这时一个小伙子通过拼命努力换来的。 电影里字母说了一句话——“为了家人,我必须足够努力,我想让他们过上更好的生活。”

  • 喆天 7小时前 :

    乏善可陈的故事和拍法,一点惊喜没有,循规蹈矩都嫌技术层面不太行。死侍老师大男主魅力虽不可挡,但真的不能总这么整了,太雷同。

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