2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
第二部虽然故事模式相像,但已经把恐怖氛围摘除出去了,变成纯打赤膊的动作片,小兵敢死队与老头再次斡旋,硬碰硬的荷尔蒙爆炸,血腥暴力尺度尚可,有些做了转场处理,故事其实挺屎的,但老头子的赎罪之路没停歇,小萝莉这回也继承其衣钵,灵动和身手也不错,上一集的屏气凝神之感这回荡然无存,动作片的爽利却及时补救,比较出色地完成了容易被诟病狗尾续貂的续集之作,不拖沓不扯闲篇,已经是对类型片剧作结构的最好塑造,故事还没有落幕,风云依旧可以再起!★★★☆
我觉得还蛮好,爽片小品,已经算完成度不错了。
配乐好评,女主造型+宝马e34 手动 都很喜欢啊,动作场面再暴力点就更棒了。。
勉强2星半,非常没必要的续集,而且剪辑做的好差
看完就两个感受,一个是老头教女有方,一个是老头实惨,第一部被人谋财害命,这一部就直接害命了。总的来说还是爽片max的,几个小设计非常有意思,不过爽是爽了,却也没有“屏住呼吸”的惊悚感了。就跟《人类清除计划》一样,小环境构造的压迫力一旦脱离了狭窄空间,效果是会减半的。
这个系列就是用来挑战人类道德底线的吧。这一部更恶心,亲妈亲爹要杀女儿取心脏为了自己活命,为了能继续制毒赚钱。最后女儿亲手剁了亲妈的手,捅死了亲爹。第一部是封闭空间虐杀,这一部变成了格斗绝杀类的了。
反派命运注定悲惨
No.2295 这是一个寂静的夜,故事发生在一栋房子和另一栋房子里,周围没有邻居,根本不会惊动到警察,故事甚至像是发生在一座孤岛上。对狗不好的人,不会有好下场。毒品的相关人员对社会只有害处,泯灭了人性不存在亲情、爱情。我觉得这个系列拍到这里就可以了吧,老爷爷即使没有死也别拍了,大家各自过吧。
No.2295 这是一个寂静的夜,故事发生在一栋房子和另一栋房子里,周围没有邻居,根本不会惊动到警察,故事甚至像是发生在一座孤岛上。对狗不好的人,不会有好下场。毒品的相关人员对社会只有害处,泯灭了人性不存在亲情、爱情。我觉得这个系列拍到这里就可以了吧,老爷爷即使没有死也别拍了,大家各自过吧。
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
是部看了过瘾的片子,飙车追逐也拍得很精彩,就是剧情有点粗糙,很多事情没串起来,也过于简略
恐怖动作片 老兵实惨 上一部丢了钱 这部丢了狗丢了房丢了命
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
女版的“大叔”,开头的第一单任务飙车戏设计的很棒,但是后期全力去保护小男孩就显得很突兀
没有了道德约束,比第一部好看了,希望盲人老爷爷和叛徒小狗狗继续出系列
几段飙车戏真是好看,背景音乐太好听了,加一星。
反派说就该一个人走,自己死的时候还想带一个人。白老板说警察和黑帮一样。影史上可以大叔救萝莉,现在也可以阿姨救鲜肉。一切恰到好处,很棒的电影。
前半部分保持上一部的水准,节奏不错,下半场就显得比较平庸,营救的老套路也没有亮点~6.6
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
和第一部剧情完全不同了,只是共用了一个男主人公,本片是一个全新的故事,而且动作戏更加耐看,血腥程度更猛烈,简单、直接、粗暴的作品。。。
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