《Play U》是直播双向沟通的节目,在现实中的“map”里设定做任务的空间,要在限定时间内达成目标。观众成为“player”,实时向刘在石提供战略,一起解决问题,就像玩游戏角色一样,关注画面中的刘在石,帮助他完成任务。
7分。卫生巾国的人总是点头哈腰说话不看人看脚的样子真是够了,说话也是半句半句的整,耐不住啊。故事还行,演爸爸的演员演技爆炸,由一开始的蛮横无理到最后的释怀感动演绎得无比生动。
3.5吧,额外为古田新太。其实直到最后,我们也不知道真相到底如何,生活继续,回不去
我们不够好,其实也没那么坏,却总是在互相伤害。死去的女孩很可怜。
被这片鬼探头吓死了,恐怖片都吓不出的效果(不爱看简介真是一点心理准备都没有)。人类都是笨蛋,失去了才去了解,更不要说网络媒体谣言造的恶,再过一百年也不会有任何改变。电影里说,恶会带来恶的连锁,善会带来正向反馈,我只能说,我愿意相信,但对现实不抱什么希望。大家都应该学习一下第二个撞人的卡车司机,有清晰的辨别能力和强大的心脏,才能在这个世界上活下去。
其实还蛮有趣的,有些情节不能自洽,也没关系,对于儿童向的故事要求不要太高
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
拒绝打分(因为豆瓣没负分) / 坐第一排看的我几次都要睡着睡过去了!
一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗
题材和内核还可以 故事拍的一般 看的时候不太专注 一直在神游 可能追根究底还是不够打动我吧 唯一有印象的 大概就是葬礼上的那一番道歉吧 真是太苦了
超级推荐,所有人都要看。社会家庭学校。最受谴责的不是直接关系人,而是事情因你而起,最痛苦的折磨也不是别人对你的指责,而是无法弥补愧疚。自己内心是最难逾越的,做错事本就要承担一些东西,没有绝对的对与错,时间会淡化一切,只要还活着,一切都会如常的继续。
希望熊出没系列坚守初心,专注剧情,以后不要再搞3D了。
最大的触动是无法传达的爱和一根筋一样的固执,充满毒性。父亲在看到和女儿一样的画作时候留下的那一滴泪,充满悔恨,但他所造成的漩涡却让更多的人的生活再也回不去了。我们生活在一个充满矛盾的世界,即便是善良的善意,也非常让人疲惫。电影似乎在忧伤中诠释着这样的理念。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
精彩,特效更强了,部分地方也挺有泪点,熊出没电影质量一直是春节档最稳的电影
题材和内核还可以 故事拍的一般 看的时候不太专注 一直在神游 可能追根究底还是不够打动我吧 唯一有印象的 大概就是葬礼上的那一番道歉吧 真是太苦了
本片剧情部分也算不得拉胯,对孩子们的价值导向绝对是正面积极的。
今年的熊出没真的还可以,不愧是打磨两年的作品。
故事非常有社会话题性,但处理得仍限于话题。日本电影越来越沉溺于独有的一种文艺气质(包括影像上的审美),太不屑于渲染,太偏好留白
剧情拼贴的如此顺滑,在救猫咪,以至于你真的看到了《救猫咪》的编剧模板之作《熊出没之救猫咪》。主角是站不住脚的,他的作用就是把猫的科技末世主线穿起来。至于是熊大,熊二,还是光头强,或者柯南,或者哆啦A梦,或者米老鼠,甚至舒克贝塔都是ok的…只要穿起来…剧情空洞,比如:无缘无故的把熊大他们拉入战场,再无缘无故倒戈。小蜜蜂跟踪了一路,不费吹灰之力就捣毁了上古文明,反派的台词竟是:阴魂不散,这明明是入侵别人家,贼喊捉贼的突兀感不需要解释下吗……值得夸的是特效,很棒,很烧钱!可惜看得太多就无感了,其实省点钱,给编剧不行么?btw:温情桥段里,熊二变成小熊抱小女孩的时候,我把玩具teddy熊塞进了小芒果的怀抱里,希望熊抱能让他记住在电影院看的第二部电影。上一部是郑渊洁的《罐头小人》,那部是给了编剧钱的。
光看简介就大概能想象到会拍成什么样,看完之后,还真的一点都没有超出我的期待啊…
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