大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
谁会一直爱你且别无所求,唯有上帝以及他忠诚的子民。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
3星,不过不失的经典游戏改编爆米花电影, 很多经典场景和寻宝怀旧的桥段。 虽说不太出彩但也没有雷的地方。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
最后的插曲rescue很棒。电影中男女关系对应的正是Lord和我们,人有自由意志,我选择靠近Lord来redeem myself.过去的生活我无法选择,可现在,我走的每一步恩典之路只为实现我的梦想和自由。PS我对男主演员无感,可影片中他的扮相我很爱哈哈
每个情节都差不多猜到了
劝人从良果然不容易,更何况是这么纯洁的男主。
爱情就是一场大病。
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。
咱不能强行要求一部剧情片有动作戏吧?对吧?所以说吧,咱是不是同样也不能要求一部动作片有强剧情呢?尤其是游戏改编的…对吧?能让我怀念强大美好的成龙时代已经很好了。但是荷兰弟的演技…嗯行吧,努力了…
对此类套路化的电影已经提不起兴趣了,唯一笑出声的是直升机吊起沉船的镜头,500年的木头船怎么玩都不会烂,黄金重量跟不存在似的,这直升机太牛了。
虽然不知道为什么他哥哥失踪就一定要去找他弟弟同行。虽然剧情一直穿插不信任到信任的梗有点无趣,但探险寻宝的老主题还是不会腻。飞机掉落那节嘴巴说着也太夸张了吧!内心想着要是看imax就爽了。
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
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