这个怎么能只有5.8呢?最起码可以有6.5分。
没有好剧本可以不拍,像这种找几个老演员就想蒙混过关是可耻的行为
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
意想不到还有这么多欢乐元素,各种致敬美国恐怖片经典作死桥段,一个个都防着作死,结果都死于套路,想不到这系列拍到这一部居然还能拍得挺有意思。
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
笑死咋这么拽,老尖家真的爱死粉丝了吧,合家欢电影果然合家欢…
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
老醋胜新酒,补枪不含糊。酱油警哥终幕扑街,编剧黔驴影迷背锅。
看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
a mediocre scary movie. good to see the old faces though.
越来越无聊。把棒交给下一位。这个小镇的人还不走......
我看过的第1405部电影,《惊声尖叫5》我给7.2分。
戴面具的女孩中了那么多枪居然安然无恙,她是提前穿上了防弹衣吗?
老醋胜新酒,补枪不含糊。酱油警哥终幕扑街,编剧黔驴影迷背锅。
这一部好几个地方都说明了“回归原版”,显然肯定是“Double”组合
还行,小镇连环杀人案情节找到一定套路就能一直用
看开头就跟我老公说,男友不会是杀手吧,果然。。。
杀戮电影的启蒙教材,这系列的续集虽然数量不及动辄十几部的万圣节和十三号星期五,但每部的质量都不错。除了最初的三部曲之后,间隔很多年的4、5集即使换导也都保留了本系列原汁原味的精髓。每一集都有努力在保留原作风格的基础上不断加入新的想法、探讨和关于恐怖片和对自身的解构和自嘲,这也是惊声尖叫系列区别于万圣节和十三号星期五等狗尾续貂无限复活无脑杀戮的原因。尽管片子本身一直在节角色口中的规则来吐槽一些角色们的愚蠢操作,但本片仍旧逃不掉一些主角的反智操作,又或者反派死于话多的老生常谈也未能幸免。但总体而言算是同类型片里的优秀选手和诚意续作。后期的受害者们越来越具有反抗的智慧与力量,铁三角之一的死亡从他出场开始的颓丧气场就已经感受得到,sid和gal真的是yyds。btw sid保养得真好。
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