难看😅 拿个大铁锹走道儿一瘸一瘸的鬼…在这儿cos巨魔呢?
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
驱魔人不行啊,体能不行,连鬼魂都干不过,好可惜母子皆惨死
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
多重人格的恶鬼,利用恶魔的低语,杀害一个又一个的人。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
真的不必用這麽凌亂的剪切去講連鎖反應的故事吧,最後把綫索串起來的時候流暢得讓我長舒一口氣。
好像逻辑性很强 但是又少了很多东西 莫名其妙
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
说好来看塔的,开始我以为是个纪录片,谁知道看个塔,还能给看哭了…虽然爱情故事有些老套,可是男女主的眼睛真的太很会说话,公开场合没有台词,却依然勾魂摄魄,那场舞会跳得简直比滚床单还要性感,而且青年和中年的处理和把握都非常好,男主在马车上抬头就泪目的镜头真是难受了。不管真实度有多少,整体非常流畅,摄影很赞。
真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
题材是我喜欢的题材,卡司是我喜欢的卡司,但是电影拍得很水。
不咋样,完全感觉不到啥恐怖氛围!有实体有血条的能叫鬼?那叫野怪!还有那笑声鬼,老实讲她每次出现我都有种想给她两个大耳巴子问她:能不能笑着的正常点!
越琢磨越有味道的电影 2021/9品川T-Joy
一般,五分多差不多了,其实这个设定还算可以,时间空间,这点很多人玩,还是可以玩出花样,但是这个片很平庸
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
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