剧情介绍

  一九八八年十二月七日于苏俄亚美尼亚(Armenia)西北部斯皮塔克(Spitak)发生芮氏规模六点九级大地震。50岁的俄罗斯人Konstantin Berezhnoy和28岁的亚美尼亚人Robert Melkonyan一起拯救绝望的幸存者。

评论:

  • 班岚风 1小时前 :

    故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。

  • 萱洲 7小时前 :

    目前春节档最佳,国漫武戏良心,有这种程度的武戏完全可以忽略文戏上的硬伤

  • 楠茜 0小时前 :

    视而不见,与刽子手同罪。

  • 诸葛幼晴 3小时前 :

    打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。

  • 昔雨筠 1小时前 :

    三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...

  • 珊静 2小时前 :

    武打动作精彩确实不让人失望,转黑白的两场戏简直想要鼓掌叫好!更难得是故事也讲的很好,是有“人气”的武侠!精彩!中国动画有未来的!!主创团队多拍点!迫不及待想为你们花钱了!(没有看过剧版完全不影响!但我立刻准备去补上了!

  • 祁晓坤 2小时前 :

    动作流畅,非常有武侠武打片气息,可是整部剧情剪辑似乎差一口气,叙事再紧凑点儿会更好,对白再精简就更棒了。

  • 黎婉秀 0小时前 :

    第一次聽到這部片是浩爾提起,導演阮鳳儀是他多年的好友,據說片中有不少是導演自己真實的經歷。細膩而真實,用怒罵來表達愛,用對抗來尋找存在,是多少人心中之遺憾的起點。

  • 贾碧莹 4小时前 :

    怎么会如此平庸....就这还金🐎热门😓 我甚至想说太烂了

  • 针飞薇 8小时前 :

    怎么那么蠢?毫无逻辑的剧情,莫名其妙的对白,单薄可笑的人设。画工,打斗也是下品。

  • 萱沛 4小时前 :

    庄凯勋最后那一分钟的表演让整部片子的高压气阀终于打开了,窒息这么久终于等来一个喘气口。相比之下,林嘉欣的表演总是让我出神,也许是台词写得太脱离一个“将死之人”的“内敛”,为了冲突,很多时候是为了吵架而吵架,太多设计痕迹。

  • 洪夏波 1小时前 :

    看完《美國女孩》了,相比《瀑布》还是更喜欢这一部。鍾孟宏的《瀑布》太风格化,镜头的角度太犀利,不是说这样不好,但两部同样都是在疫情之下(时空不同)讲述亲情故事的电影显然用太独特的作者视听去叙事,其带给观众的情感冲击没有《美國女孩》这样慢条斯理、稳扎稳打的叙事影响大。而且本片不仅描述了亲情,它还会带上地域文化的对比、女孩成长过程中的烦恼以及母女关系的破裂到和解,让我感同身受。但第三幕中双方情绪的转变还是太突然太快了,我认为不能算是佳作,今年的金馬獎其实都蛮失望的。

  • 王兰月 8小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 磨宏深 7小时前 :

    反查了前10话和新4话,总算是把中间塌腰的剧情连接上了,这么一来,第一季中无欲无求的罗通就能说通了,不过可惜了红娘和龙顺,隐匿了江渊,也助长了不平僧。这江湖,在墙倒的一刻真是无所谓对错,好在第一季中我们找到了罗通的选择。不免下场悲剧,可也活出了个中年苟且,只是他因何负红娘,真真不明就里。希望江渊和白莲圣母还能连出两期大电影,这些算不得坏人的江湖儿女,真的不想太快破梦。

  • 雪欣 7小时前 :

    有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。

  • 裴安卉 6小时前 :

    武打动作已经无可挑剔,可以说是目前中外见过最好的之一了,就是这个剧场版拍得跟好几集的集合版一样,希望还是好好搞一搞文本部分吧,期待第二季

  • 茜枫 5小时前 :

    没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃

  • 板新月 0小时前 :

    唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..

  • 诺痴瑶 6小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 殷湛蓝 9小时前 :

    过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了

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