对视,把你变同类。
韩国不管啥东西啥怪大病最后都会感染变成僵尸
每一个小故事都是虎头无尾,真是服了,都是让你想多看两眼的时候,没有了,看的一头雾水。
《模特》和《红衣女人》有后劲,其他就没头没尾没主题。以前的短片集一般都有个贯穿主线,现在的短片集就像打翻的弹子盒,每个故事都蹦的没方向感。
梗不新,很多都猜得到走向。但是胜在一个个短小,该恐怖该血腥一点不含糊,还不错。
撞死人的肇事逃逸司机在隧道被鬼寻仇
十个拼盘小故事,没有一个能吓到人…没有主线串联的情况下起码把各自的故事讲讲好吧,没一个合格的,没头没尾,毫无逻辑,粗制滥造,演技拉跨…
敲墙和隔壁美女聊天结果是墙里面的鬼
剧情老套,但有十个故事,节奏快,以量取胜。每个故事都是俊男美女,养眼
梗不新,很多都猜得到走向。但是胜在一个个短小,该恐怖该血腥一点不含糊,还不错。
看到30分钟,齿虫患者要牙医脖子时果断弃……现实活着易不易,甭再添噩梦了!
220108电影资料馆
关于一次拆迁。漏水发霉的房顶,好友的离别,搬空后物件零落的房间。老屋在梦里反复出现如昨日般新鲜。雨季时在杉树下投出篮球,砸在松动的筐上咣咣作响。球砸破窗槛的牛奶瓶,落到泡沫花盆里,沾上仙人掌的小刺。井水冲刷掉地面的热气,喇叭花早已收起耳朵。一样的秋风扫过,杉叶落在地上,杉树也落在地上。
4《百合》
“二手家具”首个镜头女主和沙发靓丽的配色非常舒适。以及后面夜拍橙黄与蓝色系的打光很协调。躲去卫生间那里看到了《闪灵》的影子
跟怪奇宅的不同:1.更俗套 2.不吓人 3.分集之间没联系 最后一点是致命缺点 就这种单元故事电影来说 每个分集都应该是一段圆弧 共同构成一个首尾相接 逻辑链完整 让我们看到最后说一句“原来如此”的大故事 这才应该是它最吸引人的地方
短小的都市传说,牙虫和红衣女超级无聊,敲墙壁那个演员好像肖战
除了寄生虫和人体模型,其他的故事都很普通,没什么深意,单纯为了恐怖而恐怖
恐怖片还是不能太依赖于视效,那个人吃人像毒液一样,已经不恐怖了,直接我就觉得这就是电影里才有的事,牙虫到是利用视效做得很恶心,但是走向又变成了丧尸我很失望。因为依赖于视效,所以在朴素的氛围感营造上掉以轻心,并没有在这上面做太多的设计,故事的逻辑也因为讲完发生就结束,所以很容易变得千篇一律,应该没有人不允许对怪谈故事的修改吧,但是这个水平好像就只停留在这。
《韩国都市怪谈》导演洪基元,首部电影长片,呈现形式上实则依旧是10部短小精悍的短篇故事集。看作剧集的成功,令导演在本片的发挥上,有着更为惊人的表现力,和艺术思想成分的加成。除了猎奇、奇观化的视听呈现,高度类型化的叙事方式,部分短片虽良莠不齐,但看到了主创们的努力,在影片对现实的关照上,希冀有一些现实向的启发,虽然这个目标,从呈现结果倒退上来说,有些差强人意。但从影片完成度上来说,的确有被惊吓到。尤其类似于《衣柜》、《寄生虫》和《层间噪音》等,短片故事本身已经形成了一个单元完整性。PS:导演选角能力还是蛮出色的,男演员群体的颜值都很在线,代表了东亚审美的一种普遍趋势和潮流。韩国把潮流文化立于根本之国策上,不得不佩服这种年轻向、面向未来的国家格局。在吸引外资上,韩国文化产业也淌出了一条成功之路。
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