一星给官方吐槽;一星给不老NEO。PS.记得随手关门最重要
黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。
大型已婚妇女劝出轨现场,拍的不说狗尾续貂也相当吊诡了,情感上用老角色的回忆杀企图唤醒观众,但真的不够意思,其实看只有拉娜一个人导拍也大概知道电影的性质了,可能真如电影开篇官方吐槽一样,华纳逼着要出续集的没办法而已,不要当第四部看,当个番外乐乐就行了。大型墨镜展销会,最后大规模自杀性跳楼没忍住有点喜剧效果,飞翔的崔妮蒂和无敌尼奥以及打戏也让人忍俊不禁。三部曲已经很完整了,实在是没必要,也算圆了下男女主的爱情梦罢了,这也是黑客帝国的精髓之一,爱唯能拯救一切。
【有彩蛋】因为这个电影学习到了一个新词:gobbledygook,就是拍得太样板了搞到有点四不像的感觉,灵感、创意都是重复的,虽然不说有多烂俗但亮点确实是乏善可陈。更喜欢Neo和Trinity的一开始互不认识的相遇,后来就有点为了强行凑合他们的意思。更不要提令人dizzy的动作戏了。而且,由于距离前三部实在过于遥远,提及以前剧情的时候,如果事先不看前三部。那可是相当无聊的文戏;不过优点还是有的,比如说自行对甲方的官方吐槽,以及新版的Morpheus的服装搭配也很亮眼,视觉特效对比20多年前观感相对流畅多了。不温不火,但作为相对完整的三部曲,《矩阵重启》的出现有点多余。“多亏”了漫威,现在好莱坞时不时都要搞个宇宙来玩一下。 / 2022.1.18 SFC上影美罗城
前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。
其实半个月前出资源就看了,但是作为有“Matrix”情怀的人,还是在影院补了IMAX 2D版。之前顺便了解了下本片从正式立项到完成拍摄期间发生的一些事(媒体网站上很好找),结合最后的成片效果,只能说目前的评价是一个预料之中的结果。其实通过角色之口“自嘲式地”表达出需要重启这个系列的无奈这个做法还是有趣的,不过剧本中其他一些牵强的新元素、水平骤降的打戏(再次证明:此系列另一不可或缺的东西是袁和平、袁家班和...邹兆龙233?)、以及有些让人无语的结尾,似乎能理解为何拉娜沃卓斯基中途都想彻底停拍+搁置这个项目了,尽管因为合同在身还是要拍完...总之,纵然当年的三部曲可谓我的影迷之路“开启人”之一,最后的观感还是觉得是几许无奈、几许迷惑。PS:诚然如此,再次见到老李和凯莉安莫斯同框还是挺感动的。
开头的设计还是不错的,但是越到后面越敷衍,最后的动作戏完全就是摆烂了,其精巧程度不如前三部。不过……你都在里面自黑了,我还能再说什么呢……
我与华纳不共戴天!
哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部
这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和
老李打不动了所以改用冲击波了,唉……这发型是为疾速4备的吧。重温了1-3后实在连三星都不想给。不过,这应该就是主创们想要的(彩蛋),把这shit扔还给华纳。
喜欢Lana姐姐把一部电影当成了她疗伤的游乐场,肆意的嘲笑,讽刺,煽情,毁灭。我喜欢长发Anderson虽然已经是胡子拉碴的老头,剃了头的Neo一觉醒来,还是那个20年前的少年。虽然少了妹妹,少了一点灵气,但不管怎么说,Neo和Trinity复活了,就是最好的不是吗。
虽然总体及格,但是这样炒冷饭让我抱着少年的热血来看这种水准的电影,真是气死了
像一部拙劣的同人电影,连特效都显得那么廉价
烂到我都忘了标记了。开头meta的部分还能看,后面就彻底是煎熬了。"巴尼叔叔"能加点分,最后一场里他就"巴尼叔叔"。
第四面墙确实破了,期待的中年回顾
拍片没底先在片里给观众打预防针,都是片方逼自己拍的
抛弃前面的立意,变成了一部解救情人顺便拯救世界的电影,怀旧部分太多了,像是吵架的夫妻,不断提醒对方,我曾经对你有多好看……对不起,因为很爱很爱,个人决定是不接受这部为续。
超感猎杀演员再就业,虽然都是打酱油。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
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