剧情无话可说,懒羊羊妈妈爱你,画风真的超级燃
第一次看喜羊羊系列大电影,全场有一半以上的孩子,看电影看出了现场篮球赛的感觉。
原画、动画、剧情、配音、动作、分镜、泪点、燃点、笑点等都很好。
我过年了,感人,就是巨型机器人的战斗场面比不上闪光的哈萨维,甚至比不上gto,但是也不错了。
哈哈,看个热闹还行。因为是给小孩看的,所以剧情比较简单。 但至少是个完整的剧情,看着至少条理清楚,因此看热闹不错
我俗 就喜欢王道热血 哪怕是三百六十度小孩子环绕的电影院
《球场上禁止使用替身和超能力,更不允许变身赛亚人》(doge)
衷心希望未来的喜灰班子创作出更多更独一无二的爆点
看到阿姆罗父母那段哭了,不论是看漫画还是动画看到这一段都特别难过
意外的惊喜 友谊梦想热血的青春 /🐯痞帅痞帅的令人联想到四字弟弟 btw 有些想看狼队风姿 可惜不是生肖没机会了 and 虽然穿插了很多鸡汤但毕竟少儿教育可以理解 总之值得一看
虎威挺酷的,有点坏男孩的酷。他和他老爸间的矛盾,挺像现在父子矛盾的
前两幕节奏太快有点赶了,好在最后决赛够燃!
“是你身上浸染的战斗气息引来的战斗吧,就让我来为你除掉他吧,多安。”“阿姆罗为我做了一件好事。”
看的时候情绪比较低落 也烦恼梦想有关的一切 这像是一个出口
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
按国产动画的水平来说及格分还是可以给的,制作团队里应该还是有人懂点球的所以也掺了不少梗进来,画面感觉简陋了些,别的也就算过得去了。
运动国创中的佼佼者了吧,哈哈哈
看的很认真,可以说很真实,有很多地方感动到我了,热爱真的可以战胜一切
战争片里着力渲染田园牧歌的美好是为了把它打碎衬托战争的残酷的,不是真的让你做成世界名著剧场。可以视作昭和动画保持原味高清化的尝试,80年代夸张的卡通化表现手法放今天看太尬了,79还是不要重置比较体面。这个还没长成白色恶魔、被杜安摁着打的阿姆罗还是挺新鲜的,一度担心他不小心长成“你们又要发动战争吗?”的黄大和。最后这个只要我放下武器就能迎来和平的结局实在是太贴日本历史了——因为没有坚持一亿玉碎及时投降所以日本迎来了两次崛起赢麻了。但是这个结果是历史的意外,换其他时期其他国家这个结局都是不成立的。
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